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11 -
Control de objetos e incremento de puntaje
En esta clase te enseñamos a mover objetos con el mouse y el teclado, y a incrementar puntaje cuando se da cierta condición.
13 -
Condicionales y números aleatorios
Esta clase enseña cómo hacer para que nuestros programas tomen decisiones, y cómo elegir números al azar.
14 -
Colisiones entre objetos y listas
En esta clase les mostramos una forma de controlar los movimientos de un personaje para que no colisiones con otros objetos.
16 -
Manejo avanzado de listas de personajes
En esta clase te enseñamos como hacer varias cosas interesantes con listas de personajes. Por ejemplo, como elegir un personaje de la lista al azar y como encontrar el personaje más grande de la lista.
21 -
Juego completo, parte 2 de 3
En esta clase te explicamos como agregar objetos en lugares al azar, y como hacer para manejar los turnos de dos jugadores.
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