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DalePosteamos las preguntas que nos hicieron durante el hangout 2! Si tienen alguna otra pregunta, no duden en consultarnos por mail (desafio@daleaceptar.org.ar), Facebook o acá en el foro. Acá van las preguntas y sus respuestas.-¿Cómo puedo hacer para mover cosas al mismo tiempo? Si lo que queremos es que los objetos se muevan al mismo tiempo y que realicen los mismos movimientos, podemos emplear un método llamado “poner vehículo a”. Explicado de manera breve, lo que realiza este método es vincular el movimiento de un objeto con otro. De esta forma, cualquier movimiento que haga el objeto al que está atado también va a moverse de la misma forma. Esto está explicado en gran detalle en la clase 4. El listado de todas las clases está en la siguiente página: http://www.daleaceptar.gob.ar/contest/classes/3/. Por otro lado, si lo que se quiere hacer es animar dos objetos con movimientos diferentes pero que éstos sean simultáneos, podemos usar una funcionalidad llamada “hacer a la vez” (do together). Este recuadro aparece en la barra inferior de la pantalla. Cuando lo arrastramos al programa, tenemos un recuadro en donde podemos meter los métodos que queremos que se hagan simultáneamente. Esta instrucción es mencionada en la clase 9 del listado de clases. -¿Cómo hacer que mi personaje mueva los pies cuando camina? Una forma de hacer esto, consiste en manejar las subpartes del personaje que queremos que mueva los pies cuando camina. Para aprender acerca del manejo de subpartes de un personaje, los invitamos a que vean nuestra clase número 3 del siguiente listado: http://www.daleaceptar.gob.ar/contest/classes/3/. Si quieren que las piernas se muevan mientras el objeto se desplaza mediante las flechas direccionales, pueden crear un nuevo evento que consiste en usar el método que crearon de mover los pies cuando uno presiona la flecha hacia adelante. De esta manera, necesitamos también el concepto de método que se ve en la clase 8 y 9 del listado anterior. Una alternativa a hacer esto con subpartes es usando las poses de un objeto. Esto lo pueden aprender en la clase 8. Para hacer esto, hacen clic derecho sobre el objeto que quieren animar, seleccionan “guardar pose”, le ponen un nombre y verán que dicha pose va a aparecer en las propiedades del objeto. La idea sería guardar varias poses que representan las diferentes fases del movimiento de los pies. Una vez que tenemos estas poses, las podemos cargar progresivamente, arrastrando a la pantalla en la que estamos cargando las instrucciones. -¿Se puede importar o crear objetos nuevos que no estén en la galería predeterminada de Alice? Sí, existen varias comunidades que se dedican a publicar objetos nuevos para poder usarse en Alice. Pueden ir al foro de Alice en la página http://www.alice.org/community/ y ahí pueden encontrar algunos objetos nuevos. Para aprender más sobre esto y cómo realizar la importación o creación de objetos nuevos, los invitamos a que miren la clase 10 de la siguiente lista de clases que tenemos online: http://www.daleaceptar.gob.ar/contest/classes/3/. Para crear un modelo propio se emplean programas y herramientas que exceden el objetivo de este curso. -Sonidos: ¿se puede agregar un sonido a la animación que estoy haciendo? Pueden mirar la clase 5 para aprender más sobre esto: http://www.daleaceptar.gob.ar/contest/classes/3/. En líneas generales, pueden agregar sonidos grabados desde su micrófono o pueden también importar archivos de sonidos preexistentes. Esto lo pueden hacer a partir de la solapa de propiedades en el mundo. -¿Como hacer que cuando se haga clic sobre un objeto me incremente el puntaje? Hay una clase dedicada pura y exclusivamente a este tema en la que se dan los detalles para resolver este problema. Los invitamos a que vean la clase 11 de la lista de clases http://www.daleaceptar.gob.ar/contest/classes/3/. Hasta el jueves que viene! |
# 31 Ene, 2014 15:08 |
Ya están los ganadores del Desafío (19/12/14)
¡Felicitaciones a todos los participantes de Dale Aceptar 2014!
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Ya están los finalistas de Dale Aceptar 2014 (17/11/14)
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